Aby być dobrym programistą, trzeba mieć pięć serc: pokorę, troskę, cierpliwość, odpowiedzialność i wdzięczność. Nie trzeba tłumaczyć, każdy rozumie, że z tymi pięcioma serduszkami wiele rzeczy da się zrobić dobrze, ale czy naprawdę można zostać mistrzem programowania?
Wiele osób pytało, czy mistrzowie programowania potrzebują dziesięciu czy ośmiu lat doświadczenia? Jeśli nie, co to znaczy być prawdziwym guru programowania? Dzisiaj opowiem o moich osobistych poglądach na ten temat, a przy okazji podsumuję też część mojej pracy programistycznej i doświadczenia dydaktycznego na przestrzeni lat.
Przede wszystkim rozpoznaj problem, to znaczy długość czasu pracy danej osoby w branży nie oznacza poziomu jej osobistego poziomu. Ponieważ jest wielu ludzi, którzy po prostu marudzą w pracy lub pracują mechanicznie. Pracują od dziesięciu czy ośmiu lat, a rzeczy, które w końcu wiedzą, są wciąż takie same jak wcześniej. Wręcz przeciwnie, jeśli robisz coś z sercem, poziom przewyższy tych z dziesięcio- lub ośmioletnim doświadczeniem w ciągu jednego lub dwóch lat.
zdjęcie
01
Co trzeba zrobić, aby zostać guru programowania?
Najwyższym stanem mistrza programowania jest: wykonać najbardziej satysfakcjonującą rzecz dla klienta przy najprostszej ścieżce narzędzia i największej szybkości przetwarzania.
Prostota jest prosta i gustowna. Ten smak jest zawarty w uchwyceniu szczegółów programowania. Każda mała część musi być dokładnie przemyślana. Uwzględnia się na przykład pracę operatora, strukturę formy, mocowanie, iskrę elektryczną, kierunek, oszczędzającą formę latającą formę, połączenie, koszt narzędzia itp.
Największa prędkość przetwarzania nie oznacza, że liczba programów jest duża. Czasami całkowity czas na napisanie kilku ścieżek narzędzia i połączenie ich w celu zakończenia obróbki określonego miejsca jest krótszy niż czas, który masz na jeden wielokanałowy; Jedną rzeczą jest jasne określenie cech każdej metody przetwarzania; na przykład, jeśli używasz metody konturowej do obróbki zgrubnej, musisz mniej podnosić nóż, chodzić szybciej i mieć ścieżki narzędzia linii odniesienia itp.
Klienci są najbardziej zadowoleni nie z tego, że im jaśniejszy obrabiany przedmiot, tym bardziej jest on zadowolony. Jest to nieporozumienie wielu ludzi. Ślepo dążą do perfekcji ścieżki narzędzia, przedmiot obrabiany jest jasny, niezależnie od czasu, nie rozumieją budowy formy, nie rozumieją przeznaczenia przedmiotu obrabianego. Każde miejsce jest czyste, a miedź jest używana w każdym miejscu, którego nie można przetworzyć. W przypadku iskier publicznych każda powierzchnia ma światło noża R i jest to bardzo mała tolerancja, niewielka odległość kroku i zajmuje dużo czasu. Najbardziej typowym przykładem jest położenie formy do rozdmuchiwania z dala od powietrza. nie wiem gdzie to jest. Kurwa, okazało się, że miejsce było piękne, ale długo to trwało, ale klient nie był zadowolony, bo te miejsca były bezużyteczne, opóźniłeś czas, nie dostarczyłeś mu towaru tak szybko, jak to możliwe, i opóźniłeś cykl formy. Istnieje również wiele pleśni, które będą suszone na słońcu, a to, czego chcą, to uczucie lukru. Bez względu na to, jak łysy go przetworzysz, nadal będzie suszony na słońcu w ten sam sposób. Dlatego to, z czego klient jest najbardziej zadowolony, to jak najszybsze wykonanie pracy przy jednoczesnym spełnieniu jego wymagań.
02
Analiza rzeczywistej walki
Następnie weźmy oprogramowanie do programowania Powermill jako przykład, aby podsumować kilka praktycznych rzeczy.
(1) Przygotowanie
Przed obróbką zgrubną jest ważna rzecz do zrobienia, czyli ustawienie modelu, czy jest podzielony na środek, czy na jedną stronę, czy góra jest zerowa, czy dół jest liczony, czy długi jest umieszczony w x kierunek lub inne, itp. Należy to zrobić w pierwszej kolejności. Wyjaśnij, w przeciwnym razie, bez względu na to, jak dobre i szybkie jest twoje programowanie, będzie ono bezużyteczne. Oczywiście nie należy mylić materiałów, które mają być przetwarzane. Wielu programistów i operatorów zamieniło przednie i tylne ramy formy, a niektórzy wzięli niewłaściwe materiały.
Jeśli chcesz to robić dobrze, zwykle musisz więcej komunikować się ze swoimi przełożonymi. Jeśli masz sytuację, nie spiesz się, aby użyć maszyny. Powinieneś więcej myśleć i więcej komunikować się z operatorem. Wyjaśnij mu jasno, co masz na myśli, aby nie zrozumiał, co masz na myśli, najlepiej zaznacz to markerem, który kawałek materiału, w jakim kierunku, jak zlokalizować i policzyć. Są też konstrukcje z form, więc pokornie proszę o radę pracowników z formowni, a trochę informacji można pobrać z internetu, jeśli ma się czas.
(2) szorstka
Obróbka zgrubna jest zwykle pierwszą ścieżką narzędzia, a czas obróbki jest dłuższy, dlatego bardzo ważne jest jej dobre zaprogramowanie. Najczęściej stosowaną strategią obróbki zgrubnej jest usuwanie obszaru modelu. Rzeczy, na które należy zwrócić uwagę, to:
1) Przy wyborze narzędzi należy podkreślić, że wielu ludzi nie przejmuje się tym, to znaczy, kiedy pracę można wykonać w tym samym czasie, koszt narzędzi powinien być brany pod uwagę bardziej. W ten sposób tworzysz większą wartość dla firmy lub prywatnego szefa i praktycznie zwiększasz swoją własną wartość.
2) Jeśli margines jest zbyt duży, obciążenie na następnej ścieżce cięcia będzie duże, a jeśli jest zbyt małe, może dojść do nadmiernego cięcia. Szczególnie należy zwrócić większą uwagę na margines latającego noża. Na przykład margines D30R5 powinien wynosić 0,5 mm z boku i 0,2 mm od dołu.
3) Wcięcie i wycięcie, oba wycięcia można ustawić na brak, wcięcia można ustawić na dwa, pierwszą opcję można ustawić na łuk poziomy, a drugą opcję można ustawić na ukośny kierunek.
4) Zapobiegaj nadepnięciu na nóż, co osiąga się poprzez ustawienie progu.
5) Nóż zapobiegający zakleszczeniu, który odbywa się poprzez zaokrąglenie ścieżki narzędzia, zwykle ustawiony na wartość powyżej 0,1.
6) Obróbka zgrubna, zwłaszcza jeśli występują nacięcia boczne. Gdy cięcie nie może być kontynuowane, półfabrykat powinien być odpowiednio wyregulowany. Czasami w celu poprawy wydajności obróbki zgrubnej można nawet samodzielnie narysować granicę, a następnie uczynić ją pustą. Oprócz czyszczenia obszaru modelu, obróbka zgrubna czasami wykorzystuje również kontur, obróbkę linii odniesienia, czyszczenie obszaru konturu (używane częściej na opadającej powierzchni), dwuwymiarowe czyszczenie obszaru krzywej (używane mniej), równoległe wykańczanie (malejąca powierzchnia używana, gdy) i tak dalej . Nie ma martwych zasad stosowania ścieżki narzędzia. Dopóki spełnia Twoje wymagania, jest bezpieczny i szybki, możesz z niego korzystać elastycznie. To jest właśnie „pragmatyczna elastyczność”, którą opowiadam się za studentami programowania.
(3) Dwa grube lub średnie światło
Ogólnie rzecz biorąc, używasz konturu, aby przejść całą drogę, a środkowy lekki pas i drugą grubość można wykonać za jednym razem, na przykład nożem D17R0.8. Wśród nich zwróć uwagę na:
1) Nóż zapobiegający wyciskaniu, który uzyskuje się dzięki dodatkowym wykrojom;
2) Aby zapobiec nadepnięciu na nóż, kończy się to usunięciem ścieżki noża.




